Видеокарты amd с впечатляющими результатами в тесте трассировки лучей

Nvidia на данный момент считается единственным производителем графических решений, предлагающим аппаратную трассировку луча света. Так думает очень много людей. Впрочем видеоплаты AMD на удивление охотно показали себя в новом тесте Crytek с названием Неоновый черный (для него мы писали какое то время назад). Коллеги из Wccftech провели с ним несколько тестов, и результаты более чем интересны.

Что интересно в Neon Noir, так это то, что он специально разработан, чтобы быть независимым от оборудования и API, например как платформа RTX Nvidia. Это значит, что отслеживание света может быть реализовано на видеокартах AMD и даже Nvidia, не оборудованных ядрами RT. Разумеется, в данном случае можно ожидать более малой производительности..

Тесты, проведенные Wccftech, показывают, что AMD Radeon RX 5700 XT на удивление хорошо работает при разрешении 1080p в настройках очень высокой детализации, обеспечивая в среднем 81 кадр в секунду (FPS). Более слабый RX 5700 обеспечивает 68 кадров в секунду, а GeForce GTX 1080 от Nvidia — 70 кадров в секунду..

Когда разрешение становится больше до 1440p, результат первого из них падает до 59 кадров / сек. Необычайно, однако тут GeForce RTX 2060 показывает всего 48 кадров в секунду. Отметим, что последняя считается частью последнего поколения предложений от Nvidia и предлагает специализированные ядра для отслеживания световых лучей. По заявлению компании, это оборудование обязательно для визуализации подобных эффектов..

Видеопроигрыватель загружается.Проиграть видеоИгратьБез звука0:00/0:00Загружено: 0%Прогресс: 0%Вид потокаЖИТЬ0:00 Скорость воспроизведения

    1xГлавы

    • Главы

    Описания

    • описания отключены, подобранный

    Титры

    • настройки субтитров, открывает разговор настройки титров
    • субтитры отключены, подобранный

    Звуковая дорожка

      ПолноэкранныйЭто модальное окно.
      Начало диалогового окна. Escape отменит и закроет окно.
      ТекстцветБелыйЧерныйКрасныйЗеленыйСинийЖёлтыйПурпурныйГолубойСветопроницаемостьНепрозрачныйПолупрозрачныйЗадний планцветЧерныйБелыйКрасныйЗеленыйСинийЖёлтыйПурпурныйГолубойСветопроницаемостьНепрозрачныйПолупрозрачныйПрозрачныйОкноцветЧерныйБелыйКрасныйЗеленыйСинийЖёлтыйПурпурныйГолубойСветопроницаемостьПрозрачныйПолупрозрачныйНепрозрачныйРазмер шрифта50%75%100%125%150%175%200%300%400%Стиль края текстаНиктоПоднялДепрессивныйУниформаDropshadowСемейство шрифтовПропорциональный без засечекМоноширинный без засечекПропорциональные засечкиМоноширинные засечкиКаждодневнаяСценарийНебольшие большие буквыСброс восстановить все настройки до значений по умолчаниюГотовоЗакрыть модальный разговорКонец диалогового окна.

      Этот тест хотя бы как может показаться показывает, что грядущие игры с применением Cryengine не будут привередничать к производителю видеоплаты. Это было бы очень серьезным ударом для Nvidia, которая на данный момент не может заверить критическое кол-во разработчиков игр поддержать ее эксклюзивную технологию..

      Разумеется, с другой стороны, мы не могут не заметить, что если вам необходима самая большая продуктивность с точки зрения трассировки лучей, тогда Nvidia — ваш единственный выбор. Тесты показывают, что подобные видеокарты, как GeForce RTX 2080Ti (152 FPS при 1080p и 94 при 1440p) RTX 2080 Super (126 FPS, 77 FPS), RTX 2070 Super (110 FPS, 67 FPS) и RTX 2060 Super (95 FPS, 57 FPS) ) рекомендуют наивысшую частоту кадров.

      Подробности на ресурсе pcworld.bg/

      Комментариев нет, будьте первым кто его оставит

      Вам нужно войти, чтобы оставить комментарий.